Wolfenstein II culmine avec sa scène hitlérienne, mais quel pic incroyable c'est

Capture d'écran: Wolfenstein II : Le nouveau colosse

Bienvenue à notre revue Game In Progress de Wolfenstein II : Le nouveau colosse. Ce dernier volet couvre l'acte de clôture du jeu, à partir de l'arrivée du joueur sur Vénus.



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Vous n'avez qu'un seul coup sur Hitler. Pas en tant que joueur de Wolfenstein II : Le nouveau colosse , qui vous permet de frapper le Führer dans son vieux visage ratatiné autant de fois que vous le souhaitez, tant que cela ne vous dérange pas de recharger chaque fois que ses gardes vous abattent en réponse à votre assaut profondément satisfaisant. Mais si vous créez un jeu vidéo moderne sur le Troisième Reich, vous n'avez vraiment qu'une seule chance de mettre en scène le plus grand nazi de tous. Et quand il se présente - la tradition de la série soit damnée - il ne peut pas être juste un éponge de balle à chaîne dans un costume de mecha .

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Que cette rencontre avec Adolf Hitler se déroulant sur la planète Vénus soit presque une réflexion après coup en dit long sur l'audace de Le nouveau colosse . (La deuxième planète du soleil est l'endroit où le haut commandement allemand s'est enfui après les dernières tentatives de Terror-Billy pour les tuer.) La planète elle-même n'est guère plus qu'une toile de fond pour leur rencontre, probablement la scène la plus étrange de un jeu qui, à un moment donné, voit son héros se réveiller comme une tête décapitée dans un bocal. C'est aussi absolument fascinant, en grande partie grâce à l'équipe artistique du jeu, qui s'est surpassée dans son portrait du dictateur frémissant de 71 ans vêtu d'une robe.

Cette version d'Hitler est pathétique. Il est faible. Il pisse dans un seau à glace, fulmine à propos de son propre génie, puis s'effondre en appelant sa maman. Et pourtant, il n'est jamais moins que terrifiant. Pas à cause de l'arme qu'il brandit sauvagement, à un moment donné, balayant l'espoir Ronald Reagan (dans ce qui doit être une tentative intentionnelle d'énerver tous les conservateurs persistants dans la base de fans de MachineGames) pour ne pas s'être adressé à lui en tant que Mein Führer. Non, cet Hitler est effrayant parce qu'il est plausible, un portrait du pouvoir absolu qui a été choyé dans quelque chose de pourri et d'auto-indulgence mortelle. Le nouveau colosse vous invite à rire d'Hitler, alors que B.J. se fraye un chemin à travers une audition secrète pour incarner lui-même dans le dernier chef-d'œuvre de propagande du Führer. Mais cela ne suggère jamais que vous devriez arrêter de le voir comme une menace.



La scène hitlérienne est un sommet dont il est difficile de descendre, l'apothéose de Le nouveau colosse ’ efforts pour mélanger l’humour, la politique, l’horreur et l’action en un seul paquet nauséeux et bouleversant. C'est presque une déception de revenir aux rythmes réguliers du jeu par la suite, en se faufilant à travers la base de Vénus ou un énorme porte-avions d'assaut volant, abattant des ennemis et secouant des centaines de soldats allemands de base. Cela n'aide pas que ces derniers chapitres augmentent considérablement la difficulté; si je dois me faire abattre en quelques secondes, j'aimerais au moins avoir la satisfaction de frapper la pire personne du monde en premier pour mes problèmes.

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Aimez notre éditeur de jeux , j'ai fini par baisser ma difficulté pour ce dernier tronçon de Wolfenstein II . Dans les niveaux précédents, la course et le tir désespérés et improvisés faisaient partie du plaisir, m'obligeant à innover avec mon meurtre nazi si je voulais garder B.J. en vie. Ici, à la fin, c'est devenu un coup de feu au genou de l'élan vers l'avant du jeu; chaque fois que j'étais flanqué d'une rando SS improbablement précise, cela signifiait des jurons, des agitations infructueuses et un autre voyage de 15 secondes à Loading Screen Land (sans parler de la distribution peu charitable des points de contrôle, m'obligeant à enregistrer manuellement toutes les 30 secondes ou afin de maintenir ma progression). Même avec les paramètres baissés d'un cran, la finale du jeu n'a jamais été facile, en particulier dans la mêlée absolument vicieuse qui sert de combat de boss final sans étiquette, mais cela m'a au moins évité de manquer d'essence.

Jeu en cours Wolfenstein II

Wolfenstein II : Le nouveau colosse

Développeur

Jeux de machines



Éditeur

Bethesda Softworks

Plateformes

Playstation 4, Xbox One, Windows

Révisé le

Playstation 4

Prix

60 $

Évaluation

M

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Difficile d'en dire autant de la narration du jeu. J'ai écritdans mon dernier versementce Wolfenstein II est devenu fonctionnellement un jeu différent après que Blazkowicz se soit fait couper la tête et revitaliser son corps, un jeu qui rejette l'âme en faveur des moments sacrés de la merde et d'une putain ouais, tuant l'attitude des nazis. Mais donner un coup de pied à Hitler sur Vénus est difficile à battre, surtout lorsqu'il vous reste encore deux ou trois heures de tournage à remplir. Le nouveau colosse essaie – la vue d'Anya jetant des grenades sur ses ennemis alors qu'elle est topless, enceinte et trempée dans le sang nazi est une image indélébile, certes, et il y a une séquence de fête qui est résolument batshit – mais même pas la mort sanglante et exposant le cerveau de BJ ' L'ennemi juré Frau Engel peut égaler les sommets antérieurs du jeu. Au moins ça a réussi à en provoquer une finale Vraiment ?! rire de moi au dernier moment. Je peux affirmer avec confiance que je ne m'attendais pas à la coupe dramatique de Le nouveau colosse ' discours final – avec des personnages appelant triomphalement le public à se lever de leurs chaises et à se débarrasser de leurs oppresseurs – sur une reprise nu-metal absolument horrible de We’re Not Gonna Take It de Twisted Sister. C'est un dernier geste à la fois ironique et profondément stupide, ce qui en fait une coda appropriée pour Le nouveau colosse ' numéro de corde raide tonale tout au long du jeu.

L'histoire n'est pas la seule partie de Loup II se termine là où l'air commence à s'échapper. C'est aussi le moment où le jeu demande aux joueurs de revisiter d'anciennes zones à l'aide de la laborieuse interface Enigma Machine, et cela témoigne de la façon dont MachineGames a conduit les joueurs à travers ces chutes de mort la première fois qu'ils se sentent si sans vie une seconde visite. Lorsqu'ils sont rencontrés pour la première fois, chaque niveau de Le nouveau colosse est un petit chef-d'œuvre de rythme, entrecoupant des conversations amusantes, les monologues lugubres de B.J. et de petits rebondissements intéressants entre les segments d'action. Sans que ces choses interrompent l'expérience, il ne vous reste que la chance de décapiter le même officier nazi que vous tuez depuis des heures maintenant, et une série d'objets de collection qu'il y a très peu d'incitation à tirer le cou et à saisir. Malheureusement, le jeu rend au moins quelques-uns de ces rechapés indésirables semi-obligatoires en cachant certains des engins de navigation optionnels de B.J. en fin de partie dans les niveaux revisités. Les obtenir tous – et les améliorations de santé et d'armure qui changent la donne qui les accompagnent – ​​est suffisamment important pour qu'il soit dommage qu'ils soient liés à l'arrêt du déroulement de l'histoire juste au moment où elle entre dans ses dernières étapes.

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(En attendant, si vous avez réellement faim de plus de meurtres nazis à ce stade, il y en a plein : en plus des options dans le jeu, Bethesda a récemment ajouté un patch ajoutant un mode d'attaque de score au jeu, vous permettant de publier votre meilleurs voyages à travers les boîtes de mise à mort du jeu vers un classement en ligne. De plus, trois histoires supplémentaires dans lesquelles vous incarnez de nouveaux personnages seront déployées au cours des prochains mois sous forme de contenu téléchargeable.)

Capture d'écran: Wolfenstein II : Le nouveau colosse

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En général, je n'aime pas comparer les jeux vidéo aux films - cela déprécie les meilleurs aspects des deux côtés - mais au fur et à mesure que je progressais Wolfenstein II , l'association qui n'arrêtait pas de me venir à l'esprit, spontanément, était un de mes vieux favoris, la satire politique apocalyptique dérangée de Richard Kelly Contes du sud . Je me souviens avoir regardé le film de Kelly—qui, comme Le nouveau colosse , est beaucoup plus intéressé à rendre sa politique bruyante que réfléchie – pour la première fois dans une sorte de transe, déconcertée et ravie par la façon dont elle semblait atteindre un nouveau plateau de folie toutes les cinq minutes. Wolfenstein II provoqué ce même Qu'est-ce que je vois? sensation en moi, bien que sur une échelle de temps très étendue. C'est un sentiment enivrant et déroutant de rencontrer une œuvre d'art sans aucun intérêt à reconnaître ses propres limites, même lorsque ses efforts pour les transcender entraînent le tout en criant dans des endroits parfois malheureux. Le nouveau colosse ne recule jamais, même s'il le devrait probablement. C'est désordonné. C'est sans subtilité. Parfois, c'est tout simplement stupide. C'est aussi puissant et inoubliable d'une manière qu'il n'aurait jamais pu être si le bon goût ou la retenue l'avaient jamais emporté. Cela vous permet de donner un coup de pied à Hitler au visage. Je ne sais pas pour vous, mais j'en ai un peu besoin ces derniers temps.