Sans sa finale supprimée, Metal Gear Solid V n'a pas de fin du tout

ParPatrick Lee 19/10/16 12:00 Commentaires (199)

Capture d'écran : Metal Gear Solid V : The Phantom Pain/Steam

Ils disent qu'avant de vous lancer dans un voyage de vengeance, vous devriez creuser deux tombes. C'est pourquoi Metal Gear Solid V : La douleur fantôme a deux terminaisons. Au point culminant du premier chapitre du jeu, Venom Snake et ses Diamond Dogs prennent leur revanche sur le méchant Skull Face et les crédits roulent, mais le deuxième chapitre du jeu commence. Les conseillers de Snake deviennent méfiants, changent d'avis sur qui est leur véritable ennemi et continuent d'accepter un travail d'arme à feu insignifiant. Au fil du temps, le groupe se désagrège. Les membres sont exilés ou s'enfuient, et une épidémie de parasites incurables et contagieux oblige Snake à massacrer plusieurs de ses propres soldats. Enfin, Snake apprend qu'il n'est pas du tout le légendaire Big Boss mais un sosie hypnotisé. À la fin du chapitre deux, Snake a tout perdu : son but, ses amis, même son identité. Ici, le jeu se termine à nouveau, enterrant Snake dans la deuxième tombe proverbiale.



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C'est ainsi que le jeu se termine tel qu'il existe maintenant, mais ce n'était pas la conclusion prévue de l'histoire. À juste titre, étant donné son sous-titre, Douleur fantôme il manque des pièces. Un 51e et dernier épisode a été supprimé du jeu en raison de contraintes de temps et de budget, mais une vidéo illustrant le contenu inachevé a été incluse en tant que fonctionnalité spéciale dans l'édition collector du jeu. Cette fin perdue aurait considérablement changé le déroulement de l'histoire et de ses thèmes. Non seulement cela aurait-il noué les fils de l'intrigue laissés en suspens dans la fin existante, mais cela aurait également élevé Douleur fantôme d'un récit d'avertissement anti-vengeance relativement simple à une méditation beaucoup plus riche sur l'individualité, l'héritage et la vérité. Dire MGS5 la fin de est abrupte serait trop gentille - l'épisode 51 était si vital pour l'histoire de Douleur fantôme qu'il est presque plus exact de dire que sans cela, le jeu n'a pas de fin du tout.

Dans l'épisode 51 perdu, les Diamond Dogs retrouvent Eli, le garçon seigneur de guerre cloné de Big Boss, le soldat légendaire dont vous avez joué le double du corps tout au long de l'épisode. Douleur fantôme , à votre insu jusqu'à la fin - et le Metal Gear qu'il leur a volé en se cachant sur une île contaminée par des parasites mortels cultivés en laboratoire. Cet épisode aurait culminé avec une bataille contre Metal Gear Sahelanthropus, le char bipède armé d'armes nucléaires, et Eli, qui révèle sa motivation parricide avant le début de la bataille : Vous n'avez pas le dernier mot, Père. Je briserai la malédiction de mon héritage. Après la victoire de Snake, les Diamond Dogs récupèrent Sahelanthropus et Eli, humilié, s'en prend à Venom Snake - je ne suis pas moi. Je ne suis qu'une copie de vous. Je ne réalise pas qu'il n'est pas le vrai Big Boss. Snake, ayant pitié d'Eli et se reconnaissant dans la crise d'identité de l'enfant, lui laisse une arme de poing avec une seule balle, s'attendant à ne plus jamais le revoir. Au lieu de cela, Eli s'échappe, vivant pour devenir Liquid Snake, l'un des méchants récurrents de la série.

Cette confrontation finale entre Venom Snake et Eli est l'objectif de tout l'épisode, de tout le jeu et potentiellement de toute la série. À la fin du chapitre 2, Snake écoute un enregistrement décrivant les plans de Big Boss pour lui. Il se regarde dans un miroir et se perçoit de différentes manières - son moi d'origine, sa forme émaciée après s'être réveillé de son coma, un démon ensanglanté - puis le brise, abandonnant symboliquement son identité entièrement à Big Boss. Dans la fin existante, il le fait sans raison discernable. Il continue le Engrenage en métal solide tradition de méditer sur l'identité, mais c'est une pensée incomplète. Un homme s'est transformé en un autre par la chirurgie et l'hypnothérapie, et il accepte ce nouveau rôle presque instantanément et sans motivation. Cette complaisance minimise la représentation de l'identité individuelle par la série comme quelque chose de façonné par d'innombrables facteurs qui interagissent de manière complexe et imprévisible.



Ce n'est que dans l'épisode 51 supprimé que nous voyons le moment où Venom Snake subsume véritablement son identité dans Big Boss. C'est la présence d'Eli, qui résiste à son rôle de successeur de Big Boss, qui motive la reddition de Venom Snake. Confronté aux crises de colère pitoyables de l'enfant vaincu d'être enchaîné à l'héritage de Big Boss, Snake rejette le déni d'Eli et accepte finalement sa nouvelle identité. Au moment où Snake se moque du mépris d'Eli envers son héritage, c'est vrai. Ne vous culpabilisez pas. C'est le moment où il embrasse à la fois son rôle de copie de Big Boss et commence à devenir le méchant qui fera plus tard surface dans l'original Engrenage métallique . Sans la défaite d'Eli et l'explosion qui s'ensuit, Snake ne voit jamais à quel point il est vain de résister aux machinations de Big Boss, et à quel point il semble indigne que ses outils insistent sur leur propre individualité.

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Au cours de Metal Gear Solid V , le générique défile des dizaines de fois : chaque mission se termine par une séquence de générique, comme une émission télévisée. Malgré toutes ces fins, l'histoire elle-même ne se termine jamais vraiment, ne se construit jamais sur un seul point thématique. L'histoire de Douleur fantôme , sur la façon dont l'identité d'un homme peut être complètement remplacée par celle d'un autre, ne fonctionne que si l'histoire de Venom Snake est explicitement contrastée avec celle d'Eli. Il faut les trois personnages : Big Boss, le Père ; Eli, le Fils ; et Venom Snake, le Saint-Esprit—pour que l'histoire du jeu et ses thèmes se fondent correctement. Sans cette confrontation finale, le jeu se termine plutôt sur une fin de torsion creuse qui n'a pas grand-chose à offrir à part une valeur de choc. Le symbolisme d'une fin où deux faux se battent pour Metal Gear longtemps après que la légende originale se soit enfuie pour faire quelque chose qu'il trouve plus intéressant est également perdu.Konami a annoncé Metal Gear Survivre en août dernier. Le créateur de la série, Hideo Kojima, n'est pas impliqué dans sa ion.