Les tragédies de The Walking Dead de Telltale donnent du sens au choix final du jeu

ParPatrick Lee 5/06/15 12:00 Commentaires (188)

Lee Everett est un homme mort qui marche. Dans la finale de Telltale The Walking Dead : Saison 1 , il est chargé de retrouver sa jeune charge Clémentine et de la sauver d'un ravisseur dérangé. Mais il a été mordu par un zombie, et au moment où Lee a sauvé Clem de son ravisseur, il a déjà un pied dans la tombe. Le dénouement du jeu le voit guider Clem dans le processus de le retenir au cas où il devrait se retourner et s'échapper du magasin dans lequel ils ont été piégés. La décision finale présentée au joueur est que Clémentine tire sur Lee dans la tête pour l'empêcher de se réanimer, ou le laisse devenir un zombie.

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C'est un choix percutant dans un jeu qui en regorge, mais il ne peut pas non plus s'empêcher de se sentir plus symbolique que pratique. Lee va mourir de toute façon, quelle différence cela fait-il qu'il soit exécuté ou réanimé ? La vérité est que cette décision ne concerne pas la fin de l'histoire de Lee. Il s'agit de la façon dont commence Clementine. La saison a conduit à cette décision, démontrant à plusieurs reprises quelles seront les ramifications de ce choix pour Clémentine. Telltale Les morts qui marchent a insisté sur le fait que la compétence la plus vitale pour un survivant de l'apocalypse est la capacité d'accepter la perte et de passer à autre chose. Lorsque vous décidez si Lee dit à Clementine de le tuer ou de le quitter, vous choisissez de lui dire quel genre de personne elle devrait être pour affronter le monde seule.



Plusieurs personnages perdent leur famille au cours de la saison, et leurs réponses à cette perte les marquent comme des héros ou des méchants. Dans Épisode trois , Lee découvre que Ben, un membre de son groupe, a offert des fournitures aux bandits qui attaquent votre maison de fortune lorsqu'ils sentent qu'ils ont été court-circuités. Lors de la fuite du groupe, un zombie mord Duck, un enfant de 10 ans. Son père, Kenny grincheux mais bien intentionné, insiste d'abord sur le fait que Duck peut être sauvé, mais concède finalement qu'il doit être tué. Vous pouvez même insister pour que Kenny tue lui-même son fils. Pendant un certain temps après avoir perdu Duck, Kenny se retire dans la solitude et l'alcool, mais il finit par se consacrer à nouveau au groupe, sa famille de substitution. À la fin de la saison, selon les choix que vous avez faits, il peut même risquer sa propre vie en essayant de sauver Ben, le personnage dont les actions ont indirectement fait tuer son fils.

En revanche, Lilly, la leader de facto du groupe de Lee, les trahit en Épisode trois après la perte de son père Larry. Alors qu'il était emprisonné dans un casier à viande avec Lee et quelques autres (longue histoire), Larry a eu une crise cardiaque. Kenny, froidement mais à juste titre, a souligné que si Larry n'était pas correctement traité, il les réanimerait et les attaquerait. Lilly a refusé d'écouter, alors Kenny est allé dans son dos et a écrasé la tête de Larry avec une pierre à lécher. Après avoir perdu son père, Lilly devient froide et paranoïaque, ressentant du ressentiment envers le groupe au lieu de les reconnaître comme une nouvelle famille potentielle. Après que le groupe se soit enfui de l'attaque de bandits susmentionnée, elle assassine le personnage qu'elle croyait à tort être responsable. Si vous lui permettez de rejoindre le groupe, elle continue de voler leur camping-car et de les abandonner.

L'importance vitale de faire face à la perte est cristallisée dans la confrontation de Lee avec le kidnappeur de Clementine, un personnage connu uniquement sous le nom d'Étranger. Lee et l'étranger sont conçus comme des reflets l'un de l'autre, de futurs pères de substitution à Clementine qui sont hantés par les échecs du passé. Tous deux ont perdu leur famille - les parents et le frère de Lee sont retrouvés morts à Épisode un , et la femme et la fille de l'étranger l'ont abandonné et sont décédées plus tard après que le groupe de Lee a volé leur voiture. Tout ce qui distingue Lee et l'étranger, c'est la façon dont ils ont fait face à cette perte. Lee a personnellement euthanasié son frère zombifié, passant du passé à sa nouvelle famille de substitution avec Clementine. L'étranger, cependant, transporte la tête réanimée de sa femme dans un sac de boules de bowling. Sa famille décédée est littéralement son bagage, et il s'y accroche jusqu'à ce que cela le rende fou.



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Dans Les morts qui marchent , le monde a fondamentalement changé et les personnages doivent changer avec lui, non seulement pour survivre, mais pour conserver un peu de décence. Le passé est un fardeau pour ces personnages, et s'en détacher leur permettra de mieux s'intégrer aux groupes de survivants que sont les nouvelles familles de ce monde. Le cadre de l'apocalypse zombie permet une métaphore particulièrement claire de cet attachement dangereux au passé : dans un monde où les morts reviennent se régaler des vivants, le passé de quelqu'un peut littéralement revenir les blesser. Tuer les morts-vivants, en particulier les amis et la famille des morts-vivants, devient le signe le plus sûr qu'ils acceptent que l'ancien monde a disparu. Refuser d'accepter cette nouvelle réalité - s'accrocher aux relations et aux règles de l'ancien monde - conduit ces personnages à être imprudents, égoïstes et antisociaux.

Cela nous ramène à Clémentine. Ce n'est qu'après avoir été sauvée de l'étranger qu'elle apprend que ses parents sont morts, ce qu'elle refuse de croire depuis le moment où Lee l'a rencontrée. Maintenant, elle perd aussi Lee. En ce moment surtout, Lee remplace les parents de Clem. Il profite de cette occasion pour lui donner quelques conseils d'adieu : ne vous laissez jamais piéger, restez en dehors des villes, gardez vos cheveux courts, mais sa dernière instruction est ce qui détermine qui elle deviendra. Si elle tue Lee, rompant avec le passé et acceptant le nouveau monde, Clem ressemble davantage à Lee et Kenny. Si elle s'accroche au passé et le quitte, elle risque de devenir aussi égoïste et dangereuse que Lilly et l'étranger.