Le jeu 'perdu' Scott Pilgrim est enfin réédité

ParGuillaume Hugues 10/09/20 22:41 Commentaires (19)

Capture d'écran: Youtube

L'un des effets les moins évidents du passage à la distribution numérique comme l'un des principaux moyens par lesquels les gens obtiennent leurs jeux vidéo est qu'il devient soudainement beaucoup plus facile de perdre un jeu, au sens de la conservation. Dans les générations précédentes, une cartouche ou un disque pour un titre peu connu particulier pouvait être rare, mais il existait toujours dans le monde physique, prêt à être trouvé par un chasseur de bonnes affaires chanceux. Mais si un jeu n'était disponible que par téléchargement - et que l'option de télécharger ledit jeu est supprimée - alors son existence est exactement aussi fragile que le nombre de disques durs de console sur lesquels il persiste à un moment donné.



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L'exemple le plus célèbre de ce type de rareté induite par le numérique est, bien sûr, celui de Hideo Kojima. Silent Hill taquin P.T. , qui n'existe désormais que sur un nombre de plus en plus réduit de PlayStation 4 (et dans l'esprit de tous ceux qui y ont joué, oùsa légende de l'éclat de l'horreur ne fait que grandir). Mais il y a un contingent plus petit, mais toujours vocal, qui pose une question similaire au cours des 6 dernières années : où diable est le Scott pèlerin Jeu?

Conçu pour s'harmoniser avec L'adaptation cinématographique d'Edgar Wright des romans graphiques bien-aimés de Bryan Lee O'Malley, Scott Pilgrim Vs. Le monde : le jeu traduit les vanités métaphoriques du jeu vidéo des livres d'O'Malley directement dans un Rançon River City -Riffing beat-em-up, envoyant Scott et Ramona se bagarrer dans les rues de Toronto. Bien considéré à l'époque, le jeu était particulièrement salué pour ses touches esthétiques, avec l'art du génie du pixel art Paul Robertson, et une bande-son des favoris de chiptune Anamanaguchi. Et, comme P.T. , il a acquis un certain statut légendaire en raison de la rareté dans les années qui ont suivi, depuis qu'il a été retiré des vitrines numériques PlayStation 3 et Xbox 360 fin 2014. Il est devenu suffisamment frustrant pour que O'Malley et Wright aient récemment supplié l'éditeur Ubisoft sur Twitter pour ramener le jeu en l'honneur de son (et du film) 10e anniversaire.

Et voilà : le Scott pèlerin le jeu est enfin de retour. Espérant peut-être détourner l'attention de certains des autre des trucs pour lesquels on se fait crier dessus récemment— y compris des allégations généralisées d'abus ignorés dans les rangs de l'entreprise —Ubisoft a révélé aujourd'hui qu'il allait être déployé Scott Pilgrim Vs. Le Monde : Le Jeu—Édition Complète plus tard cette année, sortir le classique culte de l'ombre et sur PS4, Xbox One, Switch et PC. Le jeu saura-t-il résister à toutes les attentes qui lui ont été imposées pendant ses années d'indisponibilité ? Qui peut dire.