Tales Of Symphonia : L'Aube Du Nouveau Monde

ParJean Téti 01/12/08 10h39 Commentaires (4)

Dans la scène d'ouverture de Tales Of Symphonia : L'Aube Du Nouveau Monde , le héros de l'original Contes de Symphonie devient un voyou, incendiant un village innocent et jetant son sort avec des terroristes religieux. Cela ressemble vraiment à un nouveau monde, où un Tel Le jeu brûle littéralement ses ponts pour tisser une épopée sombre et complexe, sur Wii, rien de moins.

Après un début alléchant, cependant, Nouveau monde tombe dans les vieilles habitudes du genre RPG japonais. Le jeu fait allusion à une histoire sérieuse, mais ne se débarrasse jamais de ses hijinks d'anime discount assez longtemps pour la raconter de manière convaincante. Le protagoniste, Emil, raconte la nuit déchirante où ses parents ont été assassinés sous ses yeux. Puis, à quelques pas du sentier, son acolyte féminin manœuvre pour un baiser, ce qui est totalement ewww! Les filles sont tellement bizarres ! Et nous sommes de retour dans le pays des mièvres.



Publicité

Les bizarreries narratives seraient plus pardonnables si Nouveau monde a donné aux joueurs de la place à explorer, mais le scénario principal est à peu près celui-ci. Les quêtes secondaires anémiques vous transportent dans des lieux génériques (par exemple, « la grotte volcanique »), où vous combattez quelques monstres, obtenez un objet, rincez, répétez.

Au moins, les combats sont amusants. Le système de combat en temps réel et à distance du jeu a un rythme fantastique. Nouveau monde ne force pas les gadgets Wii-mote là où ils n'appartiennent pas, mais crée plutôt une sensation cinétique à l'ancienne avec des commandes de boutons serrées. D'un autre côté, étant donné les capacités de pointage de la Wii-mote, l'absence d'un système de ciblage est une omission déconcertante.

Au-delà du jeu: On dirait que Namco Bandai a fait des folies sur des acteurs de premier plan et a lésiné sur le réalisateur. La livraison est bien, mais la caractérisation est éteinte. Quand Emil parle, vous pouvez pratiquement entendre le gars dans le V.O. stand criant, 'Whinier! Plus pathétique !'



Ça vaut le coup de jouer pour : Les monstres vaincus peuvent être recrutés pour combattre à vos côtés, et avec des centaines de méchants à collecter, il existe un large éventail de stratégies à essayer.

G/O Media peut toucher une commission Acheter pour 14 $ chez Best Buy

La frustration s'installe lorsque : Il n'y a aucun moyen de sauter les cinématiques lourdes qui dominent les premières heures du jeu. Les boutons, ils ne font rien !