Désolé, une augmentation littérale des rayons ioniques cosmiques de votre course de vitesse Super Mario 64 ne se produit qu'une fois sur mille milliards

ParAndré Paul 21/02/21 12:23PM Commentaires (20) Alertes

Capture d'écran : YouTube ( Utilisation équitable )

L'eSport compétitif de niche dejeu vidéo speed-runningest un support assez fascinant et complexe, avec d'innombrables variations et hacks pour optimiser les performances jusqu'à la milliseconde littérale. Souvent, il existe des stratégies détaillées pour induire les temps les plus rapides possibles, mais il existe également de nombreux cas de chance aveugle aidant les joueurs. Une telle situation s'est produite en 2013 lors d'un match de speed-run de Super Mario 64 . Vérifiez un clip du problème ci-dessous. (Ne vous inquiétez pas, vous n'avez pas besoin de connaître les moindres détails de la situation pour comprendre la surprise du joueur.)



La situation était si déconcertante pour le vétéran Super Mario 64 coureurs de vitesse (oui, une vraie chose), ce joueur éminent, crêpe12 , a même offert une récompense de 1 000 $ à quiconque pourrait résoudre le mystère de la déformation du plafond. Pendant un moment, personne ne pouvait naturellement reproduire le phénomène, mais après quelques recherches, les gens ont réalisé que la réponse était si évidente tout ce temps :

Vous voyez, les particules d'ions cosmiques provenant des profondeurs de l'espace extra-atmosphérique pleuvent souvent sur l'atmosphère terrestre, entraînant une pluie de protons et de neutrons qui affecte parfois les appareils électroniques qu'ils rencontrent. Dans ce cas, la douche ionique aurait transité par la console Nintendo 64 de DOTA_Teabag, provoquant un problème sur un milliard. Euh !

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Quoi qu'il en soit, un article sur Le joueur a fait un bien meilleur travail pour expliquer les détails de ce que l'on appelle le phénomène de bouleversement à événement unique à la fin de l'année dernière :



Une perturbation à événement unique est un changement d'état binaire dans un bit - soit de 0 à 1, soit vice versa - causé par une particule ionisante entrant en collision avec un dispositif microélectronique sensible. Cela se produit en raison d'une décharge dans les éléments de stockage (les bits de mémoire) après qu'une charge gratuite est créée par ionisation de la particule près du nœud.

lindsy lohan marilyn monroe

Au cours de la course de vitesse de 2013, la particule ionisante de l'espace a réussi à frapper le N64 en question et a basculé un peu dans le premier octet de hauteur de Mario, entraînant un changement qui, par hasard, s'est avéré être la quantité exacte nécessaire pour déformer Mario jusqu'à l'étage supérieur à ce moment précis. Le même joueur qui a offert la prime de 1000 $ a répliqué le script du jeu pour inclure intentionnellement ce bouleversement suspecté d'un événement unique, qui a finalement fourni les mêmes résultats qu'en 2013.

Malheureusement, les bouleversements d'un événement ne sont généralement que cela - des événements uniques, ce qui signifie que tout coureur de vitesse espère une répétition du 2013 Super Mario 64 glitch attendra probablement longtemps, longue temps pour que quelque chose de semblable se reproduise. Mais c'est probablement pour le mieux, car nous ne pouvons vraiment gérer qu'un seul acte de Dieu aléatoire et interstellaire ridicule à la fois.



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