Justice League: The Once and Future Thing, Parties 1 & 2: Weird Western Tales and Time, Warped

ParOlivier Sava 16/09/13 12h00 Commentaires (147) Commentaires Ligue des justiciers

The Once and Future Thing, Parties 1 & 2: Weird Western Tales and Time, Warped / The Once and Future Thing, Parties 1 & 2: Weird Western Tales and Time, Warped

Titre

The Once and Future Thing, Parties 1 & 2: Weird Western Tales and Time, Warped

Épisode

12



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Titre

The Once and Future Thing, Parties 1 & 2: Weird Western Tales and Time, Warped

Épisode

13

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Justice League Unlimited, The Once And Future Thing Part One : Weird Western Tales et The Once And Future Thing Part Two : Time, Warped (saison 1, épisodes 12-13 ; initialement diffusé le 22 janvier 2005 et le 29 janvier 2005)



Voyager dans le temps est une chose dangereuse. Il y a toujours la possibilité de marcher sur un bug du passé et de changer le cours de l'histoire, et en savoir trop sur l'avenir peut avoir un impact direct sur le présent. La Justice League a eu ses maux de tête liés au temps dans le passé, mais The Once And Future Thing élargit la portée du voyage dans le temps pour envoyer Batman, Green Lantern et Wonder Woman à différentes époques de la DCAU alors qu'ils poursuivent David Chronos Clinton, un professeur de physique devenu voleur de précieux artefacts historiques. Leur voyage les emmène dans le Far West, 1879, où ils rencontrent des héros de DC Western comme Batlash, El Diablo, Jonah Hex et Ohiyesa Pow Wow Smith, et 50 ans dans le futur, où ils rencontrent la nouvelle Justice League Unlimited de Batman Beyond , Statique, Warhawk et Bruce Wayne âgé. C'est une façon étonnante de terminer la première saison de cette émission, en rendant hommage à la riche histoire des personnages de DC tout en semant des graines importantes à explorer à l'avenir.

La chose une fois et future est JLU 's premier en deux parties, et l'écrivain Dwayne McDuffie élabore un récit tentaculaire qui mérite la longueur supplémentaire. Il est presque impossible de dépasser les DCAUpremière incursiondans le genre occidental, mais Weird Western Tales obtient des points supplémentaires pour creuser profondément dans la cache de personnages de DC pour montrer à quel point ces héros de style rétro sont toujours cool. Les personnages occidentaux de DC étaient les super-héros de cet univers avant que les extraterrestres et les humains surpuissants ne commencent à enfiler des costumes, et cet épisode les traite comme de nouveaux membres de la Justice League, allant jusqu'à remixer le thème de la série à la Elmer Bernstein lorsque le groupe se promène la rue de la ville dans Sept magnifiques formation.

Les principales forces de Dwayne McDuffie en tant qu'écrivain ont été décritesLa semaine dernière, et son équilibre entre action, drame et comédie est pleinement exposé dans The Once And Future Thing. Il choisit judicieusement de commencer l'épisode à un niveau intime et personnel, montrant David et sa femme lancinante Enid dans une dispute domestique au sujet de la camelote qu'il a accumulée, établissant immédiatement la motivation pathétique de la folie criminelle de Chronos. David s'engage pleinement dans une vie de tyrannie manipulant le temps lorsque sa femme le mâche pour ne pas avoir utilisé sa nouvelle technologie pour devenir riche et puissant, et elle obtient finalement ce qu'elle veut au détriment de sa propre liberté.



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L'accent reste mis sur les relations entre les personnages lorsque la scène passe aux héros de la Justice League, qui s'adaptent à certains des changements récents autour de la Watchtower. Shayera est de retour en tant que membre permanent de l'équipe, et Diana garde rancune contre son coéquipier trompeur tandis que John se bat contre ses sentiments amoureux pour son ex-petite amie de retour. Alors que Batman essaie de cajoler un aveu d'affection de son coéquipier, John répond en appelant Batman sur sa relation avec Diana, mettant en place le drame romantique qui fournit l'épine dorsale émotionnelle de cet épisode dans la seconde moitié.

La première moitié de The Once And Future Thing passe en mode action lorsque Chronos fait irruption dans la tour de guet et vole la ceinture de Batman, avec le Dark Knight, Green Lantern et Wonder Woman sautant à travers un portail temporel qui les emmène dans l'Oklahoma du XIXe siècle. Ils sont immédiatement retenus par des bandits de la route à l'entrée de cette nouvelle ère, mais ils désarment les voleurs et volent leurs vêtements afin qu'ils puissent s'intégrer lorsqu'ils se rendent en ville pour plus d'informations. Elkhorn a été repris par Tobias Manning, un criminel qui a en quelque sorte acquis une arme futuriste qu'il utilise pour terroriser le joueur-pistolet Bartholomew Aloysius Lash à la table de poker. La Ligue apprend que Chronos est dans la prison d'Elkhorn depuis près de six mois lorsqu'ils sauvent Bat Lash, et pour rentrer chez eux, ils doivent récupérer la ceinture de Chronos de Manning et supprimer toutes les corruptions chronologiques que le méchant a retirées du flux temporel pour protection.

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Jonah Hex, El Diablo et l'ancien shérif d'Elkhorn Ohiyesa Smith arrivent pour aider la Ligue à faire sortir Bat Lash de prison, et la puissance combinée de ces sept héros est suffisante pour éliminer l'armée de robots, de dinosaures mécaniques et de chars de Manning. 20ième siècle. Le réalisateur Dan Riba dirige des séquences d'action dynamiques, mais il a un style beaucoup plus conventionnel que Joaquim Dos Santos, dont l'influence de l'anime apporte une touche visuelle supplémentaire à la seconde moitié de l'épisode. La mise en scène traditionnelle de Riba donne à la première moitié une impression de dessin animé très classique, qui correspond à l'histoire simplifiée. Weird Western Tales est une opportunité pour JLU rendre hommage à l'histoire de DC Comics en dehors des super-héros, et l'accent est mis sur la présentation de ces personnages en action. Cette histoire concerne principalement El Diablo et Jonah Hex qui éliminent des robots en haut-de-forme et Ohiyesa Smith s'attaque à un Pégase mécanique, mais le drame des personnages revient au premier plan lorsque les trois ligueurs suivent Chronos dans le futur.

Weird Western Tales se termine avec le futur Justice Leaguer Warhawk voyant Green Lantern et demandant, papa? Ce seul mot ouvre une énorme boîte de vers pour John Stewart, qui doit maintenant vivre avec l'information qu'il va avoir un enfant avec la femme qui n'est certainement pas sa petite amie actuelle. L'avenir apporte des révélations à John, mais il réserve également quelques surprises à Batman, qui rencontre non seulement son futur protégé, mais aussi son plus vieux moi grincheux. La seconde moitié de cet épisode est une lettre d'amour aux téléspectateurs de longue date de la DCAU, incorporant des éléments de Batman au-delà et Choc statique pour faire de Time, Warped une célébration de plus de 10 ans d'excellence en dessin animé. (C'est aussi très amusant de regarder Phil Lamarr et Kevin Conroy avoir des conversations avec eux-mêmes; Lamarr exprime à la fois Green Lantern et Static, et deux Bruce Wayne signifient le double du travail pour Conroy.)

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Les hommes de main de Chronos, les Jokerz, tendent une embuscade à la Justice League avant de pouvoir comprendre ce qui se passe, et c'est une séquence de combat magnifiquement chorégraphiée par Joaquim Dos Santos qui est beaucoup plus complexe que l'action occidentale. Les angles ne sont pas conventionnels (j'adore cette prise de vue de l'intérieur de la bouche de Woof), et l'utilisation de lignes de vitesse et d'un éclairage dramatique aide à ajouter de la profondeur et de la vitesse au mouvement. Time, Warped est un épisode magnifique grâce au travail du studio d'animation DR Movie Co., qui fournit des visuels de qualité cinéma pour chacun de ses JLU épisodes. La combinaison de l'animation nette et détaillée de DR et de la direction cinétique et expressive de Dos Santos fait de leurs partenariats les plus beaux épisodes de la série, et ils donnent vie au cadre futuriste de cette deuxième partie.

Alors que Chronos commence à manipuler fortement le flux temporel, Diana disparaît de l'existence et Hal Jordan remplace John Stewart dans l'un des meilleurs moments de service aux fans de cette émission. La disparition de Diana fournit une motivation supplémentaire à Batman pour abattre Chronos et il se lance dans la bataille une fois que son béguin est mis en danger, mais il aurait été agréable de voir Bruce présent et futur discuter de leur affection pour Wonder Woman. Malheureusement, il n'y a pas beaucoup de temps pour de petites discussions, donc des informations plus profondes sur les personnages sont perdues au profit d'une action spectaculaire, mais il est clair que le voyage de Bruce et John vers le futur les impacte lorsqu'ils retournent enfin dans le présent.

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Au cours de leur dernier combat avec Chronos, le côté paternel de John se manifeste lorsque son fils est attaqué et il se fait une vilaine coupure à la tête pour sauver Warhawk. Cette marque est un rappel visuel de ce qui attend John à l'avenir, et lorsque lui et Batman réapparaissent à leur table de déjeuner après avoir suivi Chronos jusqu'au début des temps, cette coupe est le seul indicateur qu'ils ont voyagé n'importe où. Diana n'a aucun souvenir des événements lorsqu'elle est assise à côté de Batman à la table, mais ses coéquipiers ne sont pas aussi chanceux. L'existence de Warhawk hantera John chaque fois qu'il verra Shayera, mais il y a des destins bien pires que celui d'engendrer un fils avec une belle rousse extraterrestre. Il pourrait être coincé dans une boucle de violence conjugale comme David Clinton, dont l'appareil de voyage dans le temps a été piraté par Batman afin qu'il soit obligé de revivre le harcèlement aigu de sa femme pour toujours. Batman ne tue pas parce qu'il n'y est pas obligé, il peut simplement utiliser son cerveau pour créer une punition bien plus horrible que la mort.