Blood And Wine livre une chanson de cygne poignante pour The Witcher 3

Capture d'écran : The Witcher 3: Wild Hunt—Blood And Wine/CD Projekt Red

Commentaires

The Witcher 3: Wild Hunt - Du sang et du vin

Développeur

CD Projet Rouge



Éditeur

CD Projet Rouge

Plateformes

PC, PlayStation 4, Xbox One

Révisé le

Xbox One



Prix

20 $ ; a besoin. The Witcher 3: chasse sauvage

Évaluation

M

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La retraite pourrait bien être dans les cartes pour le sorceleur préféré de tous, et il est difficile d'imaginer un meilleur endroit pour accrocher ses épées que Toussaint. Mais il y a une chose à propos de ce pittoresque duché nilfgaardien que Geralt de Rivia ne pourra jamais tout à fait supporter : tous les foutus vampires. Convoqué par Anna Henrietta, la duchesse capricieuse de Toussaint, pour enquêter sur une série de meurtres rituels, notre héros se retrouve bientôt empêtré dans des toiles d'intrigues courtoises, découvrant de sombres secrets de famille et fréquentant les morts-vivants qui semblent être descendus en masse dans la capitale de Beauclair. , soit en tant que membres de l'aristocratie locale, soit en tant que fléaux nocturnes, soit les deux.



Un changement de climat était nécessaire pour la série autant que son protagoniste, et une partie de ce qui fait Du sang et du vin un chant du cygne aussi réussi pendant la majeure partie de sa durée considérable est de savoir à quel point il comprend astucieusement que la bonne façon de montrer du respect pour les événements potentiellement déchirants qui concluent The Witcher 3: chasse sauvage c'est en refusant de s'y attarder. Au lieu de cela, l'offre de poignant est faite subtilement, par le biais d'un Geralt qui a clairement besoin d'une distraction suffisamment forte pour accélérer le processus d'acceptation de la perte.

Et une distraction qu'il obtient, sous la forme de deux nobles Toussaint qui le cherchent pour remettre l'offre de la duchesse, leur cérémonie pompeuse en contradiction comique avec le pragmatisme dur du lumpenprolétariat de Velen. Traquer la soi-disant bête de Beauclair ne semble pas particulièrement éloigné de la routine habituelle de massacre de monstres du loup blanc, mais c'est le lieu et la manière d'enquêter, plutôt que le travail lui-même, qui offrent à Geralt sa pause bien méritée. Toussaint, la terre de l'amour et du vin, ne ressemble en rien à ses mornes voisins grêlés du nord. C'est un pays de vignes et d'oliveraies, où la guerre n'est qu'une note de bas de page dans les livres d'histoire, et seuls les plus hauts sommets enneigés témoignent de l'hiver.

À bien des égards, cette province d'une beauté douloureuse, de toute évidence modelée sur la campagne pyrénéenne, est presque une inversion des îles sombres de Skellige de Chasse sauvage . Le soleil dégage une chaleur méditerranéenne permanente et les habitants parlent poétiquement de leur type de pâté préféré au lieu des raids et des haches de bataille. Sans surprise pour un peuple ancré dans la tradition chevaleresque et inspiré par un environnement aussi pittoresque, la romance est le deuxième sujet préféré de tous après la nourriture et le vin, et la plupart des problèmes que le sorceleur est appelé à résoudre pendant son séjour ont tendance à refléter cela. Il est certes rafraîchissant que, pour une fois, tout le monde sauf Geralt ait des problèmes d'amour. Même alors, le nez raffiné d'un sommelier de cour est aussi susceptible de s'avérer crucial pour les enquêtes du sorceleur que ses propres compétences de pistage plus conventionnelles.

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En fait, tout est si différent dans Toussaint - le dialogue rimé, les rituels élaborés, les tenues à froufrous - que l'expérience acquiert un sentiment d'irréalité, comme si le monde entier autour de Geralt avait décidé de mettre en scène une pièce à son seul profit. Même le jeu de référence en cours de la série se sent plus agressivement poursuivi ici. Une scène reconstituée de don Quichotte sert d'introduction à cette terre d'été sans fin. La paysannerie locale murmure les lignes de Stephin Merritt (seulement peu adaptées pour l'authenticité historique), et les auteurs d'une escroquerie impliquant des réserves de vin semblent s'être inspirés de Ken Loach. La part des anges . Qu'elle soit délibérée ou non, l'artificialité capture avec brio l'état de repli traumatisé, le sentiment de déconnexion qui devrait suivre la majorité des Chasse sauvage les fins possibles. Cela en fait un héros merveilleusement complexe, celui qui est en train de négocier avec le changement et de guérir les blessures du passé.

Capture d'écran : The Witcher 3: Wild Hunt—Blood And Wine/CD Projekt Red

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Bien sûr, certaines choses ne changent jamais, y compris les monstruosités imaginatives du jeu et les intrigues secondaires élaborées et engageantes. Bien qu'il n'y ait rien ici qui rivalise avec le sublime grotesque des Trois Vieilles, Du sang et du vin est extrêmement généreux avec ses boss et ses créatures uniques. La sensation du combat est toujours nettement moyenne, mais au moins l'IA ennemie a été nettement améliorée de sorte que les joueurs sont moins susceptibles de suivre le modèle d'attaque-attaque-esquive fiable mais répétitif qui a presque assuré la victoire dans le jeu original.

Les faux pas narratifs de l'extension au cours des dernières étapes de son histoire sont moins attendus. Au milieu d'une apocalypse croissante, Geralt vire vers un extra-dimensionnel, Fables -un pays des fées inspiré sur une longue tangente perturbatrice. L'excentricité occasionnelle a toujours fait partie de l'attrait de la série, mais étant donné ce qui se passe dans la capitale de Toussaint pendant que vous vous occupez de loups ivres et de tiges de haricot géantes, cette pause tonale menace de banaliser l'échelle colossale de ces événements du monde réel. Pendant environ une heure de quête prolongée, le récit risque de perdre sa cohérence. Pire encore, au lieu de donner un aperçu des motivations profondes du méchant - qui accompagne Geralt pendant la durée du détour - il trahit non seulement l'absurdité flagrante du complot qui conduit Du sang et du vin mais aussi un relativisme moral répréhensible de la part de son équipe de rédaction. Il est peut-être prêt à massacrer des bandits sans discernement, mais pour les aristocrates tourmentés de son monde, Geralt a des réserves particulières de compassion, même après avoir soigneusement orchestré une série de meurtres et être indirectement responsable d'une hécatombe.

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Capture d'écran : The Witcher 3 Wild Hunt—Blood And Wine/CD Projekt Red