Les 30 personnages de Mario Kart 8, revus

ParJean Téti 30/07/14 12h00 Commentaires (494)

Les Koopalings, comme on le voit dans Mario Kart 8

1. Mario




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J'ai vu un thérapeute à l'université qui m'a un jour décrit l'amour comme une acceptation inconditionnelle. C'était une simplification inadéquate mais utile. Dans le royaume de Nintendo, Mario est une acceptation inconditionnelle, définie par les choses qu'il ne fera pas : il ne vous jugera jamais, et il ne vous gênera jamais.

Les vues de Nintendo jouent avec une révérence presque spirituelle. Pour les designers les plus influents du studio, notamment Shigeru Miyamoto, le jeu est un état d'esprit à part, dans lequel vos inhibitions tombent et vous rendent vulnérable à de nouvelles expériences. Ainsi, le véritable génie de Miyamoto et al ne réside pas seulement dans leur capacité à créer des mondes fantastiques, mais aussi dans le fait d'amener les joueurs à baisser leur garde en premier lieu.

Mario désarme les joueurs en détachant les conséquences d'un échec du jugement. Lorsque vous vous trompez dans le monde réel, cela a tendance à se refléter sur vous (assez ou pas). Mais vous pouvez échouer mille fois dans un Mario jeu, et le héros ne vous grondera pas. Vos faux pas ont toujours des conséquences - vous perdez une vie, vous revenez au début, etc. - mais ces pénalités sont infligées par des processus que Mario ne se soucie pas ou ne comprend pas. La présence de Mario vous donne la permission tacite de tout gâcher sans craindre que votre échec ne vous diminue d'une manière ou d'une autre.



Un de mes détails préférés de Super Mario 3D Land est l'écran de fin de partie, qui dépeint vos personnages épuisés par l'épuisement jusqu'à ce que vous choisissiez de continuer, à quel point ils surgissent et reviennent à l'action comme si de rien n'était. Cet esprit joyeux est au cœur de l'esthétique de Nintendo depuis des décennies - regardez la pose que Mario prend lorsque vous êtes tué dans l'original Super Mario Bros. : Il lève les mains dans un haussement d'épaules exagéré alors qu'il tombe de l'écran dans l'oubli. Avant même que son corps ne touche le sol, il vous fait savoir que tout va bien.

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Dans Mario Kart 8 -oui, je me souviens de quel jeu nous sommes censés parler ici-Mario est moyen. Il en a toujours été ainsi dans chaque Mario jeu avec une distribution d'ensemble. Mario n'est jamais extraordinaire à tous égards, mais plus important encore, il n'est jamais déficient non plus. Si vous êtes un joueur novice qui veut avoir une idée de Mario Kart 8 , vous choisissez Mario, car il ne vous gênera pas. Il est un conduit vers les idées fondamentales de la conception du jeu.

La plupart des autres personnages viennent avec des compromis. Les personnages kiddie sont faciles à manœuvrer, mais ils ont une faible vitesse de pointe. Bowser peut transporter le cul, mais il gère son véhicule avec autant de grâce que vous attendez d'un dinosaure-tortue additionné de stéroïdes chevauchant un kart pour enfant. Vous devez décider si ces déséquilibres en valent la peine pour votre style. Mario n'a pas besoin d'un tel calcul - il offre tous les aspects d'un Mario Kart caractère avec modération. Il est l'étoile polaire du groupe, et tout le monde est défini en fonction de la distance qui l'éloigne de lui dans le Carte lancer le firmament.



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Le seul coup que je puisse faire à Mario est la façon dont il crie le nom du jeu lorsque l'écran titre apparaît. La performance vocale de Charles Martinet de la mascotte de Nintendo est parfaite pour les jappements et les jappements accidentels, mais au-delà, elle peut devenir assez inégale. L'annonce du titre par Mario semble être venue après qu'il ait été torturé pendant des heures par Koopa Black Forces qui a exigé de connaître le nom du prochain jeu Mario Kart. Alors que les pinces à seins électrifiées sont appliquées une fois de plus, Mario crie enfin, Mario Kart ... Huitième !

2. Luigi


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Pendant des décennies, Luigi a joué un rôle oubliable en tant que deuxième banane pitoyable obscurcie par la renommée de Mario. Dans les rares occasions où Luigi s'est vu confier le rôle principal, comme dans le Le manoir de Luigi jeux, sa quête a toujours été de sauver Mario, renforçant encore sa réputation de connard au foie de lys qui n'a besoin de se préparer que pour l'action lorsque son plus gros et meilleur frère n'est pas disponible.

Mais dans l'année de Luigi, Nintendo a peaufiné l'image de Luigi pour en faire plus qu'une doublure pérenne. Il est moins pathétique et plus espiègle maintenant, étant passé de Luigi discret à Loki Luigi. Son incarnation 8 bits apparaît tout au long Monde de Super Mario 3D dans des camées stupides qui clignotent et vous manquez. Il déambule dans certains niveaux de la Remix NES des jeux comme le fils idiot du réalisateur qui baise sur un plateau de cinéma. (TU ES DANS LE PLAN, LUIGI.) Apparemment, il peint à la bombe la couverture de Nouveau Super Luigi U pour préciser que son frère n'était pas impliqué.

Dans cette lumière, leRegard mortel de LuigiLe phénomène était moins une aberration qu'un point culminant d'une cure de jouvence d'un an pour le personnage. Plutôt que d'être un sac vide vide, Luigi est devenu la réponse personnifiée à la question : Et si Mario était une sorte de connard ? Et c'est génial. Le nouveau Luigi ne veut pas de ta pitié. Il vous frappe avec une carapace rouge puis regarde par-dessus son nez bulbeux pour vous regarder souffrir. Maintenant qu'il a finalement renoncé à la gloire d'être roi, il s'est rendu compte que le rôle de prince voyou est de toute façon plus amusant. Je veux dire, voulez-vous rejoindre Mario pour un thé et des sandwichs légers chez la princesse Peach, ou voulez-vous renifler quelques lignes avec Luigi et passer un week-end à saccager le royaume des champignons ? J'espère que la phase de passage à l'acte de Luigi ne se terminera jamais.

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3. Pêche


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Après l'évolution subtile mais significative de Luigi, la princesse Peach est la candidate de choix pour un rafraîchissement. C'est une princesse blonde. Sa couleur préférée est rose. Son émotion préférée est d'être une princesse.

4. Marguerite


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Selon la tradition officielle de Nintendo, la princesse Daisy est un garçon manqué. Je ne sais pas comment ce côté enfantin se manifeste dans la conception des personnages – son choix d'une robe jaune peu flatteuse, peut-être ? Mais ce truc de garçon manqué est un euphémisme absurde, de toute façon. J'imagine que Daisy est une lesbienne enfermée, arrachée au monde onirique socialement libéral de Super Mario Land Sarasaland et forcée de modeler son identité sur les rôles de genre rigides du Royaume Champignon. Elle jette des regards furtifs sur Toadette et poste Orange est le nouveau noir GIF sur son Tumblr. J'imagine ces choses. Mais vraiment, c'est la princesse Peach aux cheveux bruns.

5. Rosaline


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(Je dis seulement ceci pour que les gens ne se plaignent pas : un détail de l'intrigue de la fin de Monde de Super Mario 3D est à venir.)

Rosalina est la meilleure Mario Kart 8 personnage. Tout d'abord, elle a du style. Ces franges peek-a-boo - plus comme un big bang, qui lui sied Super Mario Galaxy origines—donnez-lui un air de mystère. Comparez ce visage saisissant à Daisy, qui a relevé sa coiffure d'une publicité Aqua Net dans un numéro de 1978 de De meilleures maisons et jardins .

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Rosalina a aussi du sex-appeal. Tous les personnages de princesse portent des combinaisons dans Mario Kart 8 quand ils conduisent des motos ou des VTT, mais il y a une différence entre porter le look combinaison et le posséder. C'est le porter :


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C'est le propriétaire :


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J'irai jusqu'à dire que Rosalina est le seul personnage sexy du groupe. (D'accord, Bowser est plutôt sexy, mais c'est tout.)

Plus important encore, Rosalina a de l'attitude. Je l'ai remarqué pour la première fois l'année dernière en jouant Monde de Super Mario 3D , dans lequel Rosalina est un personnage à débloquer. A la fin de chaque niveau, Monde 3D totalise les points de tout le monde (en supposant que vous jouez en multijoueur), et le personnage qui a gagné le plus de points pousse un petit cri de victoire. Si vous incarnez Toad et que vous avez obtenu le meilleur score, Toad crie, j'ai gagné ! C'est mignon.

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Quoi qu'il en soit, j'ai remarqué que Peach et Rosalina traitent leurs victoires assez différemment. Si Peach se retrouve au sommet du tas, elle dit : Eh bien, je le serai ! Vous savez, de la même manière que Malibu Stacy pourrait dire : Ne me demandez pas, je ne suis qu'une fille ! (Les mots exacts de Peach sont difficiles à comprendre, mais il semble que Eh bien, je le serai ! et elle a l'air surprise de toute façon.) Ensuite, j'ai déverrouillé Rosalina. Chaque fois qu'elle est couronnée championne de niveau, elle déclare simplement, c'est vrai. J'aime ça. Vous travaillez ce projecteur, soeur. Il vous appartient.

Mario Kart 8 distingue également Rosalina de ses supposées pairs avec des détails subtils. Lorsque vous êtes sur le Mario Kart 8 écran de sélection de personnage, par exemple, essayez de déplacer le curseur entre Peach, Daisy et Rosalina. Peach et Daisy ont la même taille, mais le modèle de personnage de Rosalina est nettement plus grand. (Elle appartient à une catégorie de poids supérieure.) Mon point à retenir : Peach et Daisy sont des filles. Rosalina est une femme.

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Je ne sais pas pour vous, mais je trouve une femme sûre d'elle et dure bien plus excitante que deux filles joyeuses avec toute la verve d'une Cendrillon de parc à thème.

6-7. Mario en métal et pêche en or rose


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Metal Mario est une version plus lourde de Mario avec une vitesse de pointe plus élevée. Il est surtout là pour accompli Mario Kart les joueurs qui veulent l'avantage de la vitesse des personnages plus lourds et plus maladroits, mais qui veulent toujours jouer en tant que leur bien-aimé Mario. Sa voix le fait ressembler à un robot en train de se noyer, ce qui est une touche étrangement attrayante dans un personnage autrement oubliable.

Pink Gold Peach est nouveau pour Mario Kart 8 et a encore moins de raison d'exister que Metal Mario, qui a des Super Mario 64 origines. Son inutilité ne fait que la rendre meilleure. Au lieu d'être une référence idiote à un vieux jeu, elle est une référence idiote à rien du tout. Pourtant, je finis par jouer en tant que PGP plus souvent que je ne veux l'admettre, même si je n'ai presque jamais choisi le vrai Peach. La différence est que tandis que Peach est sobre et délicate et parfaite et terne, Pink Gold Peach est un avatar simple du pur vice, un personnage si obsédé par les attributs de la royauté qu'elle a transformé son corps en un article de luxe extravagant. PGP est l'identité de Peach enfin révélée. C'est aussi le personnage le plus honnêtement conçu : elle existe pour être brillante, donc elle est brillante.

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8. Yoshi


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Yoshi est Jar-Jar Binks bien fait. Ajout d'un dinosaure mignon au Mario monde aurait pu être une débâcle, mais Super Mario World , les débuts de Yoshi, étaient très bons. Yoshi n'a détruit aucun souvenir d'enfance ; il n'a pas incité les fans de Nintendo à se battre contre les indiscrétions créatives de Shigeru Miyamoto. Après ce succès initial, Yoshi est resté pour toujours, l'exemple ultime d'un B-lister transformant un bon concert en carrière. Il est l'invité éternel. Oh, bien sûr, il a joué dans quelques projets décents à lui - des trucs de vanité, parce que son agent a dit que c'était une bonne idée - mais la plupart du temps il se présente pour rendre les enfants heureux, récupère son chèque de paie, puis rentre chez lui pour se gaver baies. Yoshi navigue depuis des années.

Là encore, si j'ai atteint le point où je dis essentiellement à un brontosaure imaginaire imbécile de trouver un vrai travail, je prends peut-être ces critiques trop au sérieux. En tout cas, je n'ai jamais trouvé que Yoshi était un membre particulièrement attrayant de la Mario ensemble, mais je n'ai pas été un garçon de 6 ans depuis un moment non plus.

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La version de Yoshi dans Mario Kart 8 m'a toujours l'air un peu défoncé, alors lui et Jar-Jar ont ça en commun.

9. Crapaud


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Ces trois prochains sont juste heureux d'être ici ! personnages. Le crapaud est plus un personnage établi que les deux autres. Il a fait ses débuts en tant que personnage jouable dans les années 1988 Super Mario Bros 2 . Il a donc fait le tour du pâté de maisons plusieurs fois. Pourtant, il n'a jamais oublié ces années primordiales comme le Mais notre princesse est dans un autre château ! guy—le gars que personne ne voulait voir après avoir tué Bowser pour la septième fois. Tout le monde détestait le proto-Crapaud. Depuis lors, cependant, il a été libéré de sa prison et autorisé à faire des choses significatives. Il reste éternellement reconnaissant, et au fil du temps, Nintendo l'a rendu de plus en plus déchiqueteur au point qu'il est devenu un pur enthousiasme. Et lorsque votre cuir chevelu ressemble à une énorme guimauve à pois rouge vif, l'enthousiasme pur fait bonne figure. Si j'ai besoin d'être réconforté, je joue le rôle de Toad.

10. Troopa de la grotte


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Koopa Troopa est aussi du genre joyeux, mais son bonheur est rendu comme un regard vide de contentement. Cela figure : il doit savoir qu'il est l'un des chanceux Troopas, vraisemblablement choisi par Bowser pour représenter la glorieuse race Koopa sur le terrain de la bataille basée sur les véhicules de fantaisie. Combien de ses compatriotes a-t-il vu écorchés vifs par un saut bien placé de Mario – ou, pire, forcés dans leurs carapaces et obligés de rebondir violemment entre deux blocs pour l'éternité ? Koopa Troopa a l'apparence d'une créature qui veut juste garder la tête baissée et garder ce travail aussi longtemps qu'il le peut, car il aurait pu se retrouver dans un jeu différent comme le pauvre bâtard de cet art de torture porno que Nintendo a distribué promouvoir Monde de Super Mario 3D :


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Bon Dieu, c'est un triste Koopa. Donc voilà, Mario Kart 8 's Koopa Troopa est heureux de tenir ce concert de course de karting. Il ne se soucie même pas qu'ils lui fassent jeter des coquillages Koopa, c'est-à-dire les enveloppes vides de ses frères tombés au combat. Pourquoi Mario n'est-il pas obligé de lancer un crâne humain anonyme quand il veut abattre quelqu'un ? Koopa Troopa ne le sait pas, mais il ne va pas s'en moquer tant que vous ne l'envoyez pas au front, s'il vous plaît. S'il te plaît.

11. Mec timide


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Shy Guy est adorable – regardez ces appendices trapus qui essaient de saisir ce volant ! – et il aurait facilement pu être rebutant. Je veux dire, c'est un gars portant un costume à capuche avec un masque aux yeux morts, ce qui est un point de départ difficile pour la conception de personnages familiaux. Le modèle Shy Guy peut facilement mal tourner, comme le montre cette capture d'écran de Le Super Spectacle de Super Mario Bros. ! :


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Maintenant, c'est une comparaison un peu injuste, car chaque personnage avait l'air effrayant Le Super Spectacle de Super Mario Bros. ! , mais reste.

Shy Guy est un personnage amusant à piloter parce qu'il n'a pas l'air de pouvoir conduire un kart - encore une fois, j'attire votre attention sur son manque de mains super mignon - ce qui signifie que chaque victoire est aussi une victoire contre l'hégémonie de la culture manuelle.

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12. Lakitu


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Lakitu est un salaud. Dans le Super mario jeux, il file dans le ciel en faisant pleuvoir des signes avant-coureurs de la mort depuis le haut et sûr perchoir de son nuage. Il n'y a rien de plus agréable dans un Mario plate-forme que de chronométrer un saut par chance stupide - c'est toujours de la chance - pour que vous atterrissiez sur Lakitu, l'assassinant et prenant son engin infernal de nuage pour vous-même.

Dans Mario Kart , Lakitu est l'arbitre et le gars qui descend pour vous secourir lorsque vous tombez hors de la piste. Il facture trois pièces par pop pour ce dernier service, il est donc l'équivalent du râteau dans une salle de poker de casino : il devient riche, peu importe qui gagne. Mais le Caesars Palace ne se débrouille pas pour quelques mains, alors que diable fait Lakitu sur la piste de course? C'est un énorme conflit d'intérêts. Donc je ne joue pas Lakitu par principe, et aussi parce qu'il ressemble à un gros vieux papy avec des lunettes de sécurité et un cowlick.

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13. Toadette


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De quoi sont faites ces nattes ? Ils ressemblent à deux chaînes de balles de racquetball roses. Sont-ils gonflables ? Fibreux? Comestible? Je veux toucher les choses pendantes de Toadette pour moi-même, et je me sens tout aussi mal à l'aise d'éprouver cette envie que vous l'avez lu tout à l'heure.

Introduit aux côtés d'une cavalcade de points d'exclamation dans Mario Kart : Double tiret !! , Toadette a bouleversé l'androgynie précédemment supposée de la société des crapauds à son arrivée, créant un énorme problème de Schtroumpfette pour ce coin de la Mario univers. Mais ce n'est pas de sa faute - blâmez l'apparente misogynie de la culture des crapauds, qui garde ses femmes soigneusement cachées derrière les coffres au trésor surdimensionnés qui servent de meubles dans les maisons des crapauds.

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Je choisis de croire que les boules de natte de Toadette sont faites de gâteau.

14-18. Baby Mario, Baby Luigi, Baby Peach, Baby Daisy et Baby Rosalina


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Si vous allez créer des versions infantilisées de personnages que le public aime déjà, vous allez être mesuré par rapport à l'étalon-or de ce sous-genre, Muppet Babies. Mario Kart 8 souffre pour la comparaison. Muppet Babies a réussi à créer des versions adorables des Muppets tout en préservant le charme essentiel de chacun. Mario Kart 8 Baby Mario et Luigi, cependant, ne semblent même pas appartenir au même univers esthétique que les autres personnages. Et plutôt que des bébés de dessins animés, ils ressemblent à des versions de dessins animés d'enfants qui viennent d'atteindre cet âge où ils ne sont plus intrinsèquement mignons.


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Les filles, quant à elles, ont des tétines pour s'assurer que leur bébé ne soit pas contesté. Les deux princesses sont ternes et prévisibles, mais Baby Rosalina, vue ci-dessus, a l'air prête à couper quelqu'un, et elle me fait peur.

19. Bowser


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D'accord, je plaisantais à moitié sur le fait que Baby Rosalina me faisait peur, mais Nintendo avait l'habitude de concevoir des personnages vraiment effrayants. Grâce aux capacités visuelles limitées de la NES, l'incarnation 8 bits originale de Bowser dans Super Mario Bros. est un spectacle inquiétant à voir. Ses pointes semblent toutes mutilées, il semble serrer ses mains pour une raison quelconque, et son visage est enfermé dans un sourire rictus de mal aux dents crochues.


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Cette créature a l'air de ne pas l'être, et comme il se présente toujours à la fin d'un niveau de château exténuant, Bowser 8 bits est une vision de la peur.

Le Bowser moderne est magnifique, mais maintenant qu'il peut être rendu en 3D nette, nous ne voyons plus un accident de la nature déformé. Au lieu de cela, nous voyons un gars qui anime une émission de téléréalité sur les hamburgers les plus excitants du Royaume Champignon. Un gars qui a eu des problèmes de poids dans son enfance mais qui est maintenant à l'aise avec lui-même. Un gars dont le profil Scruff indique qu'il est dans la scène du cuir.

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20. Donkey Kong


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Je ne sais pas pourquoi quelqu'un jouerait le rôle de Donkey Kong alors que le Bowser, bien plus élégant et cool, est juste à côté. L'histoire du design de Donkey Kong est l'histoire opposée de Bowser : il a l'air moins moche dans son interprétation originale et plus pixelisée pour le Donkey Kong jeu d'arcade. Donkey Kong d'aujourd'hui est un Homer Simpson moche avec plus de poils.

21-22. Wario et Waluigi


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Le nom Wario est né lorsque Nintendo a combiné le mot japonais pour mal— warui - avec le nom de Mario. Donc, en japonais, cela signifie essentiellement mauvais Mario, et en anglais, cela ressemble à War Mario, ce qui a toujours du sens. Wario n'est pas particulièrement belliqueux - il est plutôt un faiseur de méfaits - mais c'est un jeu de mots utile. Les concepteurs de Nintendo devaient se réjouir d'avoir pu proposer des jeux de mots qui fonctionnent dans les deux langues.

Puis vint Waluigi. Pour les anglophones, le nom de ce personnage (qui a été créé pour Mario Tennis , de toutes choses) se présente comme une extension maladroite du thème Wario. Mais en japonais, Waluigi se prononce waruiji , ce qui en fait un jeu de mots encore meilleur. Le mot entier pour le mal est juste dans le nom du gars! Ces années d'études japonaises en valaient certainement la peine pour comprendre cette blague, me dis-je.

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Mis à part les jeux de mots, Waluigi est toujours aussi terrible. Ne nous emballons pas.

23-29. Les Koopalings


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À un moment donné dans Mario Kart 8 développement de, il est apparu aux concepteurs de Nintendo que, merde, 30 personnages, c'est beaucoup de personnages. Et maintenant, je sais ce qu'ils ressentaient. Alors remerciez Koopa-God pour les Koopalings, un septuor de Bowser-likes largement oubliables de Super Mario Bros 3 qui peut compter sur le nombre de personnages sur n'importe quel grand jeu d'ensemble. Sur l'écran de sélection des personnages, les Koopalings sont la façon de dire de Nintendo, … et ainsi de suite.

De tous les Koopalings, j'aime le plus Morton Koopa Jr., car il représente une fissure dans la façade primitif de Nintendo. Bizarrement, le nom de Morton fait référence à l'animateur de talk-show dérangé Morton Downey Jr., dont le bref moment de célébrité a coïncidé avec le développement de Super Mario Bros 3 . Nintendo ne fait presque jamais de références à la culture pop, il est donc vraiment étrange qu'ils choisissent celui-ci. Si vous n'êtes pas familier avec le travail de Downey, voici quelques extraits de sa biographie Wikipedia.

Les phrases de signature de Downey pablum vomissant libéral (en référence aux libéraux de gauche) et fermez-le! brièvement apprécié une certaine popularité dans la langue vernaculaire contemporaine.

Utilisant un grand bol en argent comme cendrier, il enchaînait la fumée pendant le spectacle et soufflait de la fumée au visage de ses invités.

Fin avril 1989, il a été impliqué dans un incident dans les toilettes de l'aéroport international de San Francisco dans lequel il a affirmé avoir été attaqué par des néonazis qui ont peint une croix gammée sur son visage et tenté de se raser la tête. Certaines incohérences dans le récit de Downey (par exemple, la croix gammée était peinte à l'envers, suggérant que Downey l'avait dessinée lui-même dans un miroir) … ont conduit beaucoup à soupçonner que l'incident était un canular et un appel à l'attention.

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Et voici une vidéo de Downey faisant la promotion de sa marque de discours racial éclairé :

Pour récapituler, Nintendo a nommé un personnage d'après cet homme.

30. Mii (vous)


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À l'aide de l'appareil photo de la manette de jeu Wii U, vous pouvez vous photographier et demander à la console de créer un avatar Mii basé sur votre photo. C'est une fonctionnalité amusante parce qu'elle fonctionne terriblement. Vous prenez soigneusement une photo de vous-même, alignez la manette de jeu juste à droite, prenez-la en photo, puis la Wii U assemble cet horrible homoncule qui ne vous ressemble en rien. Je ne sais pas s'il utilise même la photo - cela pourrait simplement être un placebo pour vous occuper pendant que le logiciel choisit des traits physiques au hasard.

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Mon Mii auto-généré crétineux s'appelle Dorp. Dans Mario Kart 8 , j'ai entendu Dorp parler pour la première fois. C'était bouleversant. Dorp pousse ces gémissements et jappements creux qui sonnent comme s'il souffre sans fin. Mais ça colle. Je n'aurais pas pu choisir une voix plus appropriée pour ce monstre de Frankenstein né d'un gâchis de technologie brisée.

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En fin de compte, cependant, Dorp ne parle que de cette façon parce qu'à un moment donné, j'ai décidé qu'il aimait le jaune. Mario Kart 8 définit la voix de votre Mii en fonction de la couleur préférée que vous avez choisie lors de la création de l'avatar, avec huit voix (quatre masculines, quatre féminines) disponibles au total. Je ne le sais que parce que les fans obsessionnels l'ont compris et ont fait une vidéo YouTube ridiculement complète pour le documenter :

Pourquoi se donner la peine de rechercher des voix Mii ? Cela pourrait témoigner de la folie des communautés de fans de jeux vidéo, mais je ne pense pas que les fans soient si fous. Non, cette vidéo minutieusement recherchée témoigne du savoir-faire de Nintendo. L'entreprise a traversé ses périodes de jachère créative, bien sûr. Mais au mieux, Nintendo a un penchant pour la création de jeux qui rendent les gens attentionnés. C'est l'une des grandes joies des meilleurs jeux Nintendo : ils regorgent de secrets que vous ne penseriez même pas à chercher. Les concepteurs de Nintendo s'occupent des détails pour que vous puissiez aussi.